游戏-瓦房店广弘新闻网

  • [游戏] FunPlus Phoenix李淳:竞技体育精神不让步 日期:2019-11-16 07:06:33 点击:9 好评:

    11月10日,法国巴黎,LPL一号种子FunPlusPhoenix(简称FPX)以3:0战胜LEC一号种子G2战队,获得2019英雄联盟全球总决赛冠军。FPX战队俱乐部总经理李淳表示:这个成绩是整个团队一起努力拼搏的结果,FPX战队的每一位成员,都怀抱着对过去的反思和对未来的愿望,一步一个脚印,相信...

  • [游戏] 产业升级催生新职业 日期:2019-11-08 02:03:54 点击:13 好评:

    产业升级催生新职业 新产业催生新职业。今年上半年,国家相关部门公布了人工智能工程技术人员、电子竞技员等新职业信息。各地也在因地制宜地进行新职业培育。比如在广东,产业机构调整和信息化广泛应用,激发了新的用人需求。业内人士认为,从国家层面界定新职业,不仅使企业招聘更有针对性,也有利于改善培养模式。广东...

  • [游戏] 《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万 日期:2019-09-19 12:18:04 点击:20 好评:

    《怪物猎人世界:冰原》全球出货量突破250万   9月13日,卡普空官方Twitter宣布,《怪物猎人世界:冰原》的全球出货量已经突破250万份(数字+实体),请各位玩家今后也务必期待《冰原》的更多内容!《怪物猎人:世界》的全新资料片“冰原”于9月5日正式发售,在一周时间就取得如此成绩真是可喜可贺...

  • [游戏] 与孩子共同提升网络素养 日期:2019-09-02 01:05:01 点击:19 好评:

    与孩子共同提升网络素养 《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,截至2018年7月31日,我国未成年网民规模达1.69亿,未成年人的互联网普及率达到93.7%,明显高于同期全国人口的互联网普及率的57.7%。76.4%的未成年网民日均上网时长在两小时以内,日均上网超过3小时的未成年网...

  • [游戏] “国酒茅台”商标为何申请屡屡失败,知识产权专业人士为你揭秘 日期:2019-07-20 19:37:44 点击:36 好评:

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  • [游戏] 治短视频沉迷需因势利导 日期:2019-07-19 16:57:42 点击:31 好评:

    治短视频沉迷需因势利导   火爆的短视频让不少青少年沉迷其中。第四十三次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年12月,我国短视频用户规模达6.48亿,用户使用率近八成。20%的青少年表示“几乎总是”在看短视频,“每天看几次”的比例也接近10%。  短视频容易让人上瘾,但也并非洪水猛兽...

  • [游戏] 香港电竞产业蓄势待发 日期:2019-07-18 11:20:29 点击:25 好评:

    香港电竞产业蓄势待发 香港数码港全新电竞场地7月16日正式启用。这是香港目前最大的电竞专属场地,场地由数码港商场中庭位置改建而成,能容纳500人。据了解,香港特区政府去年拨款1亿元(港币,下同)给数码港发展电竞,其中5000万元用作建设电竞场地。为何特区政府对发展电竞如此重视?经济新增长点数码港行...

  • [游戏] 《无问西东》:当清华百年校史被拍成了“致青春” 日期:2019-07-11 21:04:48 点击:43 好评:

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